2012年8月15日水曜日

死体からのルート(剥ぎ取り)

これからどうしよかなーと考えてたら、時間が過ぎてしまった。
今日は、死体からのルート(死体漁り)を実装した。

1.まず、キャラクター(HPバーが出る相手)を倒す。






















2.死体を左クリックすると、アイテムウィンドウの中にその相手のドロップしたアイテムが入る。





















こんな感じになった。

1つのキャラクターのドロップするアイテムは、1種類だけで、
モンスターであれば、その死体をドロップ
植物であれば、その葉っぱとか、実とかをドロップ
とゆーふーにしてみた。

りんごの木があったとして、コレも一々切り倒さないとドロップできないことに成った。
・・・ちょっと失敗したかも。

今日作った奴はこれ。

2012年8月12日日曜日

2012年8月9日木曜日

画像つき

これなら動くはず

http://ux.getuploader.com/eternalyabou/download/6/moon_and_graph.zip

しまった

今まで上げてたゲームすべて、画像を添付する必要があったのをわかっていませんでした。

すいません・・・

これからやりたいこと

1.NPCを作る。店とか。
2.敵キャラの発生アルゴリズムを作る。
3.魔法作る。
4.ドット絵増やす。


ウィンドウを消せるようになった

嬉しすぎる!!!!!




もちろん、右クリックでもウィンドウを消せる!!

・・・でも、あまり新しい事できるようになったわけじゃないなあ



2012年8月8日水曜日

戦闘・・・・?

戦闘出来るようになった。(多分)
戦闘システムは、最愛のultimaonlineを真似して作った。

TABキーを押すと、プレイヤーが戦闘状態へと移行し、その状態で敵キャラクターの
HPバーをダブルクリックすると、攻撃を仕掛けることができる。

ちなみに、攻撃できる対象は敵キャラクターであるゴブリン(緑の小人)だけでなく、もうひとつ有る。



2012年8月6日月曜日

今日やったこと

キャラクターをドラッグすることで、HPウィンドウを表示できるようにした。
戦闘はできなくなった。

2012年8月5日日曜日

げーむ!

作ったものを人に見せたくなったので、ブログ開設
マウスで動く